Knockout und JQuery – macht fun..hier mein erster Versuch überhaubt mit Knockoutjs

Hier mein erstes Beispiel mit Knockout und dem MVVM Pattern:

Ich hab das ganze auf jsFiddle erstellt..da kann man das ganze auch gleich Live anpassen und anschauen.
have fun

 

Unity 3.5 Developer Preview – Exporter für blender und den neuen Export für Adobe Flash

Unity 3.5 Developer Preview

Man kann das gute Stück testen. Ich wollte es schon früher einmal antesten, hatte aber keine Zeit dazu. Ich hab es an diesem Wochende ausprobiert, zuerst wegen dem neuen Exporter für blender und dann den neuen Export für Adobe Flash.

Das Demo Game kommt von Unity3D und heisst Angrybots. Ihr könnte es gerne hier ausprobieren, das ist der Flash Export wo ich gemacht habe vom Game. Sieht schon echt gut aus..finde ich.

Angrybots Demo Game

Angrybots Demo Game

 

Das gute an Unity3D ist, das die Mobile Plattformen wie iOs und Android unterstützt wird. Zudem ist der Game Editor und das Programmieren sehr einfach gehalten.
Wenn man den Syntax von JavaScript oder C# kennt, kann man gleich loslegen. Das hinzufügen von Game Objekte und Effekten ist sehr leicht aufgebaut. Wenn man ein z.B eine Logik Programmiert für den Charakter, kann man das ganze über Drag and Drop reinhängen. Was bei anderen Game Engins nicht so der Fall ist.
Licht/Schatten Effekte kann man auch Baken, lol..wie in blender. Dadurch bekommt man ein bessere Performance, hat aber den Nachteil wenn man ein Game Objekt verschiebt (z.B einen Baum)..bleibt der Schatten dort bestehen. Man muss das ganze noch mals Baken.

Tolle Artikel findet ihr auch auf  cgcookie im Unity Bereich. Have fun

Gruss@all

Gentoo heating your boxes since 1999 – Gimp 2.8 released around January 25th 2012

Gentoo heating your boxes since 1999 – Gimp 2.8 released around January 25th 2012

Das Jahr 2012 fängt gut an . Die neue LiveDVD für das Gentoo Linux 12.0 ist verfügbar.
Hier eine kleine Übersicht vom Inhalt.

  • Linux Kernel 3.1.5, Xorg 1.10.4 , KDE 4.74, Gnome 3.2.1, XFCE 4.8, Fluxbox 1.3.2, Firefox 9.0, LibreOffice 3.4.99.2, Gimp 2.6.11, Blender 2.6, VLC 1.1.13 und vieles mehr.

  • Hybride DVD Version für 32bit und 64bit Systeme

  • Neue Artwork

  • Beschreibbares System mit AUFS Unterstützung z.B für den System Befehl emerge

Meine Empfehlung macht eine USB installer aus dem DVD Build. Das ganze geht schneller für die Installation und zudem könnt ihr den emerge sync sauber auf dem USB Stick ablegen.

Gimp 2.8

Die andere sehr gute Nachricht kommt von der Gimp Ecke. Gimp 2.8 Final könnte auf ende Januar 2012 erscheinen. Die Version 2.7.4/5 ist vor Weihnachten erschienen. In diesem Post wurde mitgeteilt das wahrscheinlich danach die Version 2.8 Final erscheinen wird.

Info zu Gentoo LiveDVD findet ihr hier.
Info zu Gimp findet ihr hier.

Gruss @all

Node Editor in blender 2.61 mit Cycles macht richtig Fun

Node Editor in blender 2.61 mit Cycles macht richtig Fun

Ich bin am Experimentieren mit dem Node Editor und Cycles. Hier ein paar Beispiele dazu:

Macht fun

Gruss@all und einen guten Start in neuem Jahr @all

Blender 2.61..Rockt ab!

Blender 2.61 ist seit gut einer Woche Online. Der neue Cycles Render geht richtig ab und man bekommt schnell sehr schöne Resultate. Der Node-Editor wird zu einem wichtigen Bestandteil für die Shaders wo man auf ein Mesh legt. Ich hab mir ein paar Demos gemacht. Susanne musste immer den Kopf hinhalten, aber sie macht eine gute Figur dabei. Die Performance und die Qualität ist beeindruckend. Für so ein Bild habe ich im Lux-Renderer (CPU) gute 2 Stunden warten müssen. Jetzt bekomme ich die gleiche Qualität in weniger als 3 Minuten (GPU). Also der Lux-Renderer ist gut, ich konnte nie das OpenCL unter Linux aktivieren. Also mein Vergleich hat nicht wirklich eine Gewichtung. Was ich sagen kann ist: Das Cycles eine interne neue Lösung ist und sehr sauber und übersichtlich in Blender eingebunden ist. Was manchmal beim Lux-Render nicht so einfach ist.

Ich hab gleich die Infos ins Bild hinein gehängt. So was könnt ihr im Render Panel machen und einfach den Stamp Reiter einschalten. Motion Tracking und Dynamic Paint werde ich mir in dieser Woche am Abend anschauen.  Probiert es aus, es lohnt sich. Zudem wurde zu diesem Release auch gleich ein Demo File Paket zur Verfügung gestellt. Ihr könnt jetzt auch einen Daily Snapshot herunter ziehen über den neuen Builder Bot Service.

Den findet ihr hier : builder.blender.org

have fun @all

update: 28.12.2011 – zusätzliche Render Beispiele rein gehängt

 

 

Hey @all..Arbeit, Arbeit, Arbeit…

Hey @all

Ist schon eine weile her, dass ich auf meinem Blog was gemacht habe. Der Grund ist ganz einfach, ich arbeite an einem grossen MVC 3 Projekt als Freelancer…darum Arbeit, Arbeit, Arbeit…

Das ganze ist ein cooles Projekt, wo richtig Spass macht. Im Projekt wird Scrum verwendet, was echt cool und gut ist. Mich hat es überzeugt.  Zudem wird ein IoC verwendet, wo die ganze MVC 3 Webapp in Schichten aufteilt. Wir verwenden den klassiker und binden das ganze über ein DI ein. Das ganze ist mit C#, MVC3, .NET 4 , EF 4.1, Razor, Moq(Unit Tests), MVC Scaffolding (T4) und JQuery umgesetzt…..man ist das eine lange Liste und überall konnte ich mitarbeiten..Sweet. TFS und VisualStudio 2010 mit ReSharper als Packet ist echt edel.

Tolles Team, Tolles Projekt…

Gruss @all

 

Setup RubyOnRails 3.1.1 with rvm and mysql under linux (ubuntu in this case)

Hey @all

Ich hab mir ein kleines Setup – Step by Step install file gemacht. Das ganze könnt ihr unter github finden.
Das ganze ist mit rvm Aufgesetzt,  ich verwende in diesem Beispiel auch gemset vom rvm. Das ganze ist als einfacher Einstieg gedacht die mit Rails unter Linux arbeiten möchten. Im Header findet ihr auch gute Links dazu.

Gruss @all

Week 3 final arbeit von mir

Week 03 final arbeit von mir
Baum, Wiese und die kleinen Felsen, das alles wurde in Blender erstellt. Zudem habe ich noch das Weight Painting verwendet um ein paar offene Stellen in der Wiese zu erzeugen.

week 03 final

week 03 final

Ich spielte mit den Partikel Einstellungen und plötzlich hatte ich einfache Blumen in meiner Wiese.
Ist doch echt toll so was, ich verwende nur Open Source Software. Daraus kann man solche schöne Sachen machen.
Das ganze macht einfach Spass.